基本ルールと操作 — 画面の見方から最初の1戦まで
操作はドラッグひとつ。けれど画面の英語と「どこを触れば強い形になるか」が分からないと、最初の数戦は意味も分からず終わります。
01画面の3つの場所
画面は上から「数値バー」「ユニットを置く盤面」「行動ボタン」の3層に分かれています。配信中のビルドに入っている UI オブジェクト名でも、StatusBar(状態バー)、TileManager/Slot(盤面のマス)、FIGHT ボタンが別々の部品として作られていることが確認できます。
盤面のマスは有限です。マスを埋めるほど戦力は増えますが、同種を隣接させられないとマージができません。つまり「置ける数」と「合成できる形」は同時には満たせません。ここが最初の判断になります。
02操作はドラッグだけ
配信元の操作説明は一行だけです。原文は「Drag the left mouse button to move and merge the monsters.」— 左ボタンでドラッグして、モンスターを動かし、マージする。クリックや長押し、キーボード操作の記載はありません。
スマートフォンでは同じドラッグを指で行います。画面は縦向き固定(Portrait)です。横にすると盤面が見切れるので、端末は縦のまま持つのが基本になります。
- 動かす: ユニットを掴んで、空きマスへドラッグする
- マージする: 同種のユニットの上へ重ねる(同種2体で1段階上、というのが一般的な merge 系の規則。正確な入力規則は配信元が明示していないため推測)
- 戦闘を始める: FIGHT を押す
031戦の流れ
ビルド内のクラス名を追うと、戦闘は「盤面の準備 → FIGHT → 自動で戦闘 → 結果表示 → 報酬」の順に進みます。CloseOnFightStart というクラスは「戦闘開始時に閉じるパネル」を意味し、FirstLevelEndPanel と ResultRibbon は結果画面の部品です。
戦闘中にプレイヤーがすることはありません。ユニットは attackInterval(攻撃間隔)と attackDistance(射程)を持ち、射程内に相手が入ると自動で攻撃します。Projectile という弾のクラスもあるため、遠距離型のユニットは弾を飛ばして攻撃します。戦闘の結果は、FIGHT を押す前に決まっています。
- 準備: 盤面にユニットを並べ、同種をまとめてマージする
- 開始: FIGHT
- 戦闘: 自動。HP バーが減り、負けると Lose9、勝つと Win8 の効果音が鳴る
- 結果: VICTORY! などの表示と星(OneStar / StarLevelIndicator)
- 報酬: YOU EARNED: → CLAIM → EARN MORE! の順に誘導される
04画面に出る英語の早見表
画面は英語のみです。日本語に切り替える設定はありません。ビルドに含まれるフォント(Lilita One 系8種と LiberationSans)の収録範囲は ASCII 20-7E と少数の記号だけで、日本語のグリフが入っていないためです。
| 画面の表示 | 意味 | 出る場面 |
|---|---|---|
| FIGHT | 戦闘開始 | 盤面の下 |
| DRAG TO MERGE! | ドラッグしてマージしろ | 序盤のチュートリアル |
| UPGRADE | 強化 | ユニット詳細・強化画面 |
| FREE UNIT! | 無料ユニット | 広告やルーレットの報酬 |
| YOU EARNED: | 獲得量 | 勝利後の報酬画面 |
| CLAIM | 受け取る | 報酬画面 |
| EARN MORE! | もっと稼ぐ(追加の広告導線) | 報酬画面 |
| No Thanks | 今回は不要 | 広告・課金のオファー |
| Do you want to remove ads? | 広告を消しますか | 広告削除の案内 |
| VICTORY! | 勝利 | 戦闘結果 |
| CONTINUE | 続ける | 結果画面 |
| NEW HERO | 新しいヒーロー | ヒーロー獲得 |
05最初の10分でやること
- まず同じ種類を2体集めて重ねる。1段階上がるだけで見た目と攻撃範囲が変わる(アニメーションが「Level 1-2」「3-4-5」「6-7-8-9-10」の3帯に分かれているため、段階の節目は3と6)。
- 盤面を全部埋めない。埋め切ると新しいユニットを置けず、マージの組み替えもできなくなる。
- FIGHT の前に一度盤面を眺める。並び順を変えるだけで結果が変わることが、このゲームの中心です。
- 負けたときは、まず段階の数を数えてください。原因は「段階が足りない」か「射程の短いユニットが前に出ている」の2つに絞られます(盤面が戦闘後にどう残るかは配信元が明示していないため、本サイトでは断定しません)。