MERGE BATTLE TACTICS — 11 TIERS × 2 FAMILIES
Merge Battle Tactics 攻略メモ
Merge Battle Tactics は、同種のモンスターを重ねて段階を上げ、FIGHT で自動戦闘に入るブラウザゲームです。日本語の説明がなく、画面は英語のみ。このサイトは、配信中のビルドから読み取った段階名・必要数・広告の間隔といった数字を、日本語で引けるようにまとめたものです。
- ジャンル
- ストラテジー(マージ+自動戦闘)
- 開発元
- Pyro Games(iOS 販売元は Yso Corp)
- 対応
- ブラウザ(PC・スマホ・タブレット)、縦向き
- 操作
- ドラッグのみ。戦闘中の操作なし
- 段階
- 11段階×2系統(Fire / Wolf)
- 価格
- 無料(ブラウザ版は 0 USD)
段階と必要数第1段階を1体とした累計
- 011Fire
Wolf - 022Firefy
Wolv - 034Spark
Puppy - 048Angry Head
Wolf - 0516Fireman
Alpha Wolf - 0632Fiend
Dia Wolf - 0764Mage
Wolfie - 08128Magefly
Wolfman - 09256Fire Guardian
Warwolf - 10512King Fire
Knight Wolf - 111,024Supreme Fire
King Wolf
各段階に必要な第1段階の数と、その段階の名前(上段 Fire / 下段 Wolf)。名前は配信ビルドの定義順です。 第11段階まで行くと 1,024 体ぶんの素材が要ります。
全ページ13
はじめに
仕組み
判断と記録
はじめの3分
01一行でいうと
2系統(Fire / Wolf)のモンスターを11段階まで重ね、FIGHT で自動戦闘に送り込む1人用ストラテジー。操作はドラッグだけで、戦闘中の操作はありません。
つまりこのゲームは「準備」のゲームです。何を何段階まで重ね、どこに置くか。その2つで結果が決まります。
02数字で見る
- 段階
- 11段階(Fire 系・Wolf 系の2系統)
- 最上段までの必要数
- 1,024 体(第1段階から数えて)
- 画面のレベル表示
- 1〜10。名前の11段階とは一致しない
- 初回ダウンロード
- 15,120,757 バイト(約14.4MB)
- 強制広告の間隔
- 180秒。開始3分は出ない
- ブラウザ版の評価
- 9.1 / 10(30,582 件)
03最初に読む3ページ
04確認できたこと・できなかったこと
当サイトの方針は「読めたものだけ書く」です。配信ビルドから直接読めた値と、どうしても読めなかった値を分けて載せています。
| 項目 | 状態 | 理由 |
|---|---|---|
| 段階名・必要数 | 確認できた | UnitList の名前配列と段階帯を直接読めた |
| 広告の間隔 | 確認できた | 配信設定にミリ秒で書かれている |
| 評価・投票数 | 確認できた | 配信元ページの構造化データ |
| 攻撃力・体力 | 不明 | データ本体が読めない(読み出し時に破損) |
| ステージ数 | 不明 | LevelDatas と LevelDatas_Hard の存在のみ確認 |
| 日本語攻略情報 | 存在しない | 検索しても専用 wiki・動画とも見つからない |
05更新履歴
- 2026-10-28
- サイト開設。基本ルール・ユニット・マージ・戦闘・育成・広告・攻略・データ・不具合・用語集の15ページを公開。
- 2026-10-28
- 配信ビルドから段階名(Fire 11・Wolf 11)と広告設定(180秒/3分/5秒)を抽出し、表に反映。
- 2026-10-28
- 攻撃力・体力の数値が読み出せないことを確認。数値を書かず「不明」と明記する方針に決定。
06運営メモ
この作品は配信元の説明が一行しかなく、攻略情報もほとんど流通していません。だからこそ、数字の裏取りができる範囲で書く価値があると考えています。
「こうすれば勝てる」という断定は、実機で検証できていない限り書きません。推測には推測と明記します。誤りを見つけたら [email protected] までご連絡ください。